◇テンセント
◇Tencent Holdings Ltd.
◇ハンセン:00700
◆ポイント
◇付加価値サービスの粗利益が23%増、国内外のゲーム事業好調
◇ビジネスサービス事業好調、AIに対する企業需要が増加
◇25年1−9月期決算は売上高が14%増、純利益が17%増と成長
◆25年1−9月期決算は売上高が14%増、純利益が17%増と成長
テンセントが発表した2025年7−9月期決算は売上高が前年同期比15.4%増の1928億6900万元、純利益が18.6%増の631億3300万元となった。オンラインゲームを含む付加価値サービス(VAS)部門がけん引役で、売上高が15.9%増の958億6000万元、粗利益が23.4%増の586億2300万元に達した。中でもゲーム事業の売上高は国内が15%増の428億元、海外が43%増の208億元と好調。国内では定番の「王者栄耀」や「和平精英」などの定番ゲームに加え、「三角洲行動」や傘下の米ライアットゲームズが開発した「VALORANT」モバイル版が貢献した。海外では子会社のスーパーセルが開発したゲームの収入が伸びている。
フィンテック・事業サービス部門は売上高が9.6%増の581億7400万元、粗利益が15.1%増の292億1000万元だった。決済や消費者ローンなどのサービスで構成するフィンテック事業が1桁台後半の増収。ビジネスサービス事業は人工知能(AI)技術に対する企業需要の増加などでクラウドサービスが活性化し、2桁増収となった。マーケッティングサービス部門は売上高が20.8%増の362億4200万元、粗利益が29.3%増の205億5100万元と好調。AIの活用で広告ターゲットの選定が効率化する中、すべての主要業界で広告出稿額が増えた。
25年1−9月期決算は売上高が前年同期比14.3%増の5573億9500万元、純利益が16.7%増の1665億8200万元。主力3部門がそろって増収増益だった。
◆会社概要
中国のインターネットサービス大手。対話アプリ「微信(WeChat)」やポータルサイト「QQ.com」を基盤にゲームやスマホ決済、動画配信などを手掛ける。オンラインゲーム配信で世界最大。25年9月の月間利用者は微信が14億1400万人、「QQ」モバイル版が5億1700万人、有料付加価値サービス(VAS)登録者は2億6500万人。米エピックゲームズなどに出資する。音楽配信子会社テンセント・ミュージック(
01698)が22年に香港上場。
⇒⇒⇒ この企業に関する詳細情報はこちら